후디니 입문 08 - Vex 언어 : 정보의 연산 방식과 Vop 이해
Vex 언어를 사용하는 노드는 어트리뷰트 랭글(attributewrangle) 노드만 있는 것이 아닙니다. 이번에는 새로운 Vop 노드에 대해서 알아보고자 합니다. 또한 서로 다른 데이터 타입들끼리 연산 했을 때 결과가 어떻게 결정되는지 알아보며 Vex와 Vop의 차이점에 대해서 ...
Houdini
Vex 언어를 사용하는 노드는 어트리뷰트 랭글(attributewrangle) 노드만 있는 것이 아닙니다. 이번에는 새로운 Vop 노드에 대해서 알아보고자 합니다. 또한 서로 다른 데이터 타입들끼리 연산 했을 때 결과가 어떻게 결정되는지 알아보며 Vex와 Vop의 차이점에 대해서 ...
Houdini
Vex 언어는 후디니에서 커스텀 노드와 셰이더를 작성하기 위해 설계된 고성능 표현 언어(high-performance expression language)입니다.
Houdini
후디니에서 절차생성 모델링 개념의 핵심은 모델의 모든 데이터를 하나의 인풋으로 제어하여 모델링 데이터를 생산하는 시스템을 구축하는 것입니다. 예를 들어 테이블을 절차생성으로 모델링 하고 싶다면, 단일 노드의 파라미터에 적절한 초기값만 설정하면 테이블이 생성되어야 합니다.
Houdini
다수의 포인트들을 이어서 선을 그리는 방법에 대해서 학습했습니다. 이번에는 선을 사용하여 특정 오브젝트가 따라 움직일 수 있도록 패스를 그려보겠습니다.
Houdini
노드로 생성한 데이터들을 머지 노드를 사용해서 하나로 합쳐줄 때, 노드가 가지고 있는 데이터 타입이 모두 동일해야 합니다.
Houdini
후디니의 네트워크 뷰에서 사용하는 모든 노드에는 고유한 주소가 존재합니다. 후디니는 모든 네트워크 간의 연결을 주소 입력을 바탕으로 하며, 주소 개념이 후디니 설계 철학입니다.
Houdini
FSR이란 FidelityFX Super Resolution의 약어로, 프레임 속도를 향상시키는 데 도움이 되는 AMD가 개발한 업스케일링 기술을 말합니다.
Assets Unity
직각 삼각형을 데카르트 좌표계 상에 배치하고 사잇각의 범위를 실수 전체로 확장한 대응 관계를 삼각함수(Trigonometric function)라고 합니다.
Math