
FSR 2.0 업스케일링 유니티 에셋 연구
개요 FSR이란 FidelityFX Super Resolution의 약어로, 프레임 속도를 향상시키는 데 도움이 되는 AMD가 개발한 업스케일링 기술을 말합니다. AMD 측에서는 공간적(Spatial) 업스케일링 방식 이라고 소개하며 이 기술은 AMD 또는 NVIDIA 그래픽 카드를 사용하는지 여부에 관계없이 작동합니다. 2021년 6월에 출시...
개요 FSR이란 FidelityFX Super Resolution의 약어로, 프레임 속도를 향상시키는 데 도움이 되는 AMD가 개발한 업스케일링 기술을 말합니다. AMD 측에서는 공간적(Spatial) 업스케일링 방식 이라고 소개하며 이 기술은 AMD 또는 NVIDIA 그래픽 카드를 사용하는지 여부에 관계없이 작동합니다. 2021년 6월에 출시...
이전 포스트에서 벡터 공간의 사칙연산을 활용해 벡터의 움직임을 구현했습니다. 하지만 직선적인 움직임만 표현할 수 있었습니다. 이번에는 회전에 대해서 살펴보겠습니다. 회전은 원의 궤적을 따라 이동하는 움직임이기 때문에 이를 이해하려면 원과 밀접하게 연결되어있는 삼각함수를 알아야 합니다. 삼각함수의 정의부터 시작해서 단위 원을 활용해 삼각함수의 성질과 ...
벡터의 결합과 생성 벡터 공간의 기본 연산을 사용해 벡터를 움직이는 방법에 대해서 알아봤습니다. 이번에는 벡터의 기본 연산을 사용해 벡터 공간의 구조를 분석하고 이로부터 벡터 공간이 가진 다양한 성질을 추출해보겠습니다. \[a_{1}\vec{v_{1}} + a_{2}\vec{v_{2}} + a_{3}\vec{v_{3}} ... + a_{n}\vec...
데카르트 좌표계 (Cartesian coordinate system) 이전 포스트에서 함수에 대해서 알아봤을 때, 실수와 실수의 곱집합을 사용하여 직선으로 표현되는 영역을 평면으로 확장해 표현할 수 있었습니다. 이렇게 직선의 수 집합을 수직으로 배치해 평면을 표기하는 방식을 데카르트 좌표계(Cartesian coordinate system)라고 부...
함수(Function)란 두 집합에서 첫 번째 집합의 모든 원소가 빠짐없이 두 번째 집합의 어떤 원소에 대응하는 관계를 의미합니다. 두 집합을 각각 X와 Y라는 기호로 지정하고, 집합 X의 원소를 x, 집합 Y의 원소를 y라고 할 때 X에서 Y로 대응되는 함수를 ${y = f(x)}$ 로 나타냅니다. \[y = f(x)\] (함수의 개념과 기...
게임을 구성하는 가상 세계를 이해하기 위한 첫 걸음은 집합(Set)이라는 개념으로 수를 이해하는 것입니다. 집합이란 서로 구분되는 원소(Element)로 구성된 묶음을 의미합니다. 이러한 집합론을 소박한 집합론(Naive set theory)이라고 합니다. 소박한 집합론의 관점에서는 용도에 따라 수 집합을 정의하여 구분하는데, 대표적으로는 자연수,...
개요 uv로 기본도형인 정육각형을 작도하는 기본기에 대한 포스팅입니다. 그리고 이를 응용하여 타일링하는 방법에 대해 배워보도록 하겠습니다. float2 uv = (i.uv - 0.5); col.rgb = float3(uv, 0); 먼저 중...
비트 단위 연산자(Bitwise Operator)는 컴퓨터에서 비트(bit) 단위로 데이터를 처리할 때 사용되는 연산자입니다. 비트는 컴퓨터에서 정보의 최소 단위이며, ${2}$진수이기 때문에 ${0}$ 또는 ${1}$의 값을 가집니다. 이러한 비트를 조작하는 연산을 비트 연산이라고 합니다. 대표적으로 다음과 같은 비트 연산자가 있습니다. 비트 ...
최우영 – @walll4542Developer 3D Art Based Junior Technical Artist 경력 LoadComplete / Junior Technical Artist 09.2020 ~ 12.2020 Nexon Devcat / Junior Technical Artist ...
자기소개서 테크니컬 아티스트가 갖춰야 할 역량은 프로젝트마다 다르고 회사마다 다르겠지만 제가 중요하게 생각하는 세 가지에 집중 해왔습니다. 통찰력 첫번째는 미학에 대한 통찰력입니다. 특정 사물과 현상의 이치에 대해 이해하는 방식에 대한 이야기입니다. 에픽게임즈는 퀵셀(Quixel)을 인수하여 언리얼 엔진에 메가스캔(Megascan)의 포토-리얼리...