01Study
OpenGL 입문 03 - OpenGL 소개
OpenGL 라이브러리 전반에 대해서 소개합니다.
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OpenGL 라이브러리 전반에 대해서 소개합니다.
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02Study
OpenGL과 GLFW, GLEW를 설치 및 실행 후 간단한 프로그램을 작성합니다.
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그래픽스 시스템의 역사를 하드웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software) 관점에서 알아봅니다.
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04Study
그래픽스 시스템에 대해서 전체적으로 알아봅니다. 컴퓨터 그래픽스의 **궁극적인 목표는 현실 세계를 시뮬레이션(Simulation)**하는데 목적이 있습니다.
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05Study
solver 노드를 사용하여 파티클 시스템(Particle System) 구현을 모방하고 원리를 이해하고자 합니다.
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06Study
solver 노드를 사용하여 파티클 시스템(Particle System) 구현을 모방하고 원리를 이해하고자 합니다.
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