HLSL / POST 41(UnityShader) FireworksJUL 15, 20211 MIN READBY walll4542Developer 이번 포스트에서는 텍스쳐 없이 수학만 사용하여 폭죽 이펙트를 만들어보도록 하겠습니다. PREVIOUS POST(UnityShader) Voronoi diagramNEXT POST(UnityEngine) Unity Profiler Manual